予選突破が早すぎて今日もネタなし地獄ウパ
こんな時、マスターデュエルAIがあったら猛烈にいじってみたいですけど、あれどうなったんでしょうか?
マスターデュエルAI、知らない人のためにおさらいからいきましょう
マスターデュエルAIは、今年の2月に東京ドームで発表された遊戯王プロジェクトの先進的試みの一つで、ユーザーがAIをPythonという言語でプログラミングして、そのAIを使ってマスターデュエルで対戦ができるようになるという構想だウパ
世界大会も開催される予定で、従来の遊戯王よりもプログラミング能力やデータ解析力が試されることもあり、煮詰まりきったマスターデュエルの新たなる進化として期待されているウパ
Yudukiはプログラミングもそこそこできるし、実機をビルドして強くしていくゲームが好物なので、すごく面白そうだと期待しているんですよ
プログラミングの練習も楽しくできそうだし、始まったら皆さんにも知識を分け与えるためにマスターデュエルAIブログもやりたいです
変わり種の対戦ゲームとして期待しているんですね
世界大会やるなら、そろそろ出しておかないと行けないのに、続報がないというのは嫌な予感がするウパね・・・
クラウドでAPIを公開するらしいですけど、無限ループのプログラミングミスがDos攻撃みたいになって、サーバーに負荷を与えてしまうのを危惧しているのでしょうか?
サイバー攻撃になる恐れがあるのなら出来なそうウパ?
いや処理をなるべくユーザー負担にして、コナミは対戦処理を中心にすればいいでしょう
じゃあなんで制作が難航していると思います?
おれ思うんですけど、日本でまずβ公開すればいいのに、世界同時公開にしたいとかこだわってて、それでいろいろな事が難航している気がします
2月の時点ですでにマスターデュエルPythonが遠隔で動くものが組めているのだから、日本だけならβ版まではわりと早いと思うんですよ
で開発者が最後に出したメッセージが、世界同時公開にしたい、ちゃんとしたものを出したいからもうちょっとお待ちを!みたいなのだったので、グローバル対応に手こずっているのかと
なるほど、するとこれからどうなっていくと思うウパ?
これから夏にかけて遊戯王は世界大会の準備やらで忙しいので、後回しにされそう
それが終わってから、開発が加速して秋の中盤ぐらいで続報があるのでは?と考えています