スタン落ちで壊れカードが使えなくなって大盛りあがりのMTGアリーナで、PCが故障する寸前に最高ランクを達成しました。2回めのミシックランクです!
マスターデュエルから浮気してたからPC壊れちゃったのかもね・・・
なんてこと言うんだwww
まぁそれはさておき、新しいPCを注文したけどまだ届かないですし、今日は破竹の勢いのライバル・MTGアリーナの現状と、マスターデュエルの現状を比較してみたいと思います
ぶっちゃけいうと、マスターデュエルとMTGアリーナ、どっちがおすすめですか?
《☆☆MTGアリーナ☆☆》
おいっ!
マスターデュエルは今、ランク帯がインフレしすぎの中、DCばかりやったり、悪夢のエクシーズカップやったり、氷結界だけが楽しい水風フェスみたいな改善が必要な内容です
アニメーションPVとか、新規や復帰に相剣デッキプレゼントとか、タクティカルトライデッキとか新規勧誘もしているのですが、どうもバランス調整している人が廃嗜好で極インフレ主義なので、初心者やカジュアルはあまり楽しくなさそうです
一方でMTGアリーナはスタン落ちでインフレが粛清されました。とくにプレインズウォーカー(遊戯王に例えるとフィールド魔法モンスター)たちが一斉に使えなくなり、指輪の誘惑(3段階変化するルール効果)もなくなったことで、ゲームの難解さが解消されて初心者がかなり遊びやすくなっています
ランク帯の降格ですが、昇格すると降格まで3敗ガードがつくところは同じですが、MTGアリーナは降格してもあと1勝で昇格するところから始まるので、運なし降格のイライラが少なくて良いです
MTGアリーナには日課ミッションが進む強さマッチングのフリー対戦もあるので、おれの新作のリスデッキも環境外デッキと楽しく遊べています
マスターデュエルはいま過去の環境デッキの最高率の回し方にお好みの手札誘発を入れるだけになってて、カードゲームとしてひどくつまらないですが、MTGアリーナは最新カードで自分のデッキを作ってランク帯で腕試しできるのでカードゲーム妙味が濃いですね
MTGアリーナでは、最新カードの狩人の才能というカードを使っているのですが、遊戯王で例えるなら地砕きでモンスターを破壊しているような感じで、昔の遊戯王ライクで気に入りました
課金はどっちの方がおすすめですか?
《☆☆マスターデュエル☆☆》
マスターデュエルはもともと課金圧が低く、絵違いも新しいものを追加しだして遊びやすくて早期サービス終了懸念も少ないので、遊び金を入れるには良いソシャゲといえます
気が向いたりやる気が出たら課金するというのは消費者にとっては居心地が良いです
MTGアリーナも課金圧が小さいデジタルカードゲームとして有名ですが、こっちはジェムの配布が少なくて、ゴールドパスに該当するものを無課金で買うのも大変。まぁそれでもパックはゴールドで剥けるのでそこそこ楽しいのですが・・・
untappedを入れて統計をとれば分かりますが無課金のマッチングがおかしいです。無課金が調子に乗ってきたら後攻スイッチや土地事故スイッチが入って、課金者の接待としてランク帯を長くやらそうとしている気がします
ずっと課金してないと不利になるようなゲームは萎えるので、これはマスターデュエルの方が神聖な決闘へのこだわりがあって良いでしょう
どっちをやればいいと思います?
さすが勢いがあるとあって今はMTGアリーナの方が優秀と言えますが、両方とも面白いところとクソみたいなところがせめぎ合っているので、興味や時間があれば両方やるのがベストかと