ついにあの増殖するGがOCGで準制限になりましたよ
あー・・・うん
反応薄すぎだろう・・・
ターン1の準制限は2枚引きで1つ腐る事故が減って良いこともあるし、後攻初手にある最初からある確率も減るので、あんまゲームバランスが良くなったとは考えにくくないですか?
OCGはどうなって行くのがベストなんだろうな
正直、環境とそれ以外の差が開きすぎて、もう見知った人とパワーバランス調整してやるのがちょうど良いTCGってのが立ち位置かと
その点、タクティカルトライデッキは安くて参入しやすかった感じですが・・・
売れてるから正義ウパよ
ここ数年、新しい召喚形式に頼らずインフレしまくったけど、なんか売れるって状態が続いていて、コナミももはや何が正しいのかどうしたらいいのか分からないのかも
カードゲームの面白さが飛んできてて、ユーザーがついていくのめんどくさくなってて、催眠術が溶けた人からワンピースカードゲームやロルカナを物色しているんだと思う
その心は?
クソ強を上回るクソ強が出たから、パーツを買って回し方しっかり動画で勉強なぞりなさいって、なんで余暇に金払って学校みたいなことしないとならないんだ?って遊戯王疲れますからね
みんな昔は好きにデッキを組んでいて、好きになったデッキを自然と勉強したのに、勝てないものはダメなものって時代になって、勝ちたいだけにしつこく誘導されて、何が好きだったのか分からなくなってる
はぁ・・・疲れたな、こんなの好きだったっけ・・・ってなっている時に他社ブランドが懐柔してきて、面白いならそちらをやってみようかなって思うわけ
仮にもしもそうだとしたら、今後遊戯王はどうなって行ったらいいんだろうね・・・
スタン落ちのないゲームですから、インフレしすぎる前にストッパー入れないと行けなかったのにこの有り様ですから手遅れ気味なんですけど、思うのは好きを守り、やりやすさや皆が少しづつちょっと嬉しいことを強化していく感じでしょうか
さいきんでは、タクティカルトライは良い施策で、マスターデュエルのエクシーズカップがとてもダメな施策だと思いました
OCGはまず手始めにあれですね、ブラマジファンはとんでもなく多いんですから、いいかげんビーステッドにご本尊であるブラマジが永眠させられている状況にメスを入れるべきだと思います
このままだと正直もうブラマジいらね。勝てないものはダメなものなんでしょう?