

ジャックナイツにオルフェゴール入れてみたら相性はいいもののオルフェゴールが弱いです・・・

手札に来てはいけないものが溜まり、召喚権は1つしかないので腐りまくるし、無限泡影やアイギスで無効化されて、ガラテアのコスト(除外状態のオルフェゴール)を作るまでにゲームが終わる

オルフェゴールすら弱いんですか・・・

先攻に2,3妨害される状態ではゲームが極まっているので、1:1交換を超えるカードを連打しないと勝てないです。不利な状況で後攻に2ターン目なんてありません

先攻は手札・ボード・墓地アドを稼ぎまくってターンを終えてるので、こっちがアドを増やせない1:1交換だと絶対負ける


現在のデッキです。通常召喚するモンスターを6体にとどめ、妨害を食らっても後続が特殊召喚できます

獣王アルファの特殊召喚はターン1ではないので相手の場にモンスターがいない時以外は腐らず、エクストラデッキからの大物をバウンスしてくれる

ニビルは、巨大なニビルトークン作ってコントロール奪取で殴るの楽しいから入れてますけど、基本的にはどんな状況でも使いやすいサンボルの方がいいです。ドローフェイズに引くニビルの悲しさがやばい

コントロール奪取以外は1年前から構築があまり変化してませんね

実はアレイスターとジャックナイツのデッキは遊戯王Lotdでも使っていたので、基本形で変化したのはギルスの実装だけです

OCGが先攻インフレしたいし後攻は天盃龍で楽しめとしか考えていないので、新カードに後攻でアドを取れるカードがほとんどなくて、もう極まってしまいました・・・

今年はコントロール移動系が緩和されたのでやりましたが、同じことを続けるだけだと来年はやってないかもしれません

うぅ・・・

相手のライトロード、神光(フリチェ全体除去)、戒め(墓地封じ)、アイギス(フィールド効果なんでも1回無効)、1ハンデスをさばく動画が撮れました


NGシーン。暴走魔法陣にうららされ、引いてはならないゴミばかり抱えていたので終わり。8連勝してたのにぐぬぬ!

こういうこともあるし破壊にリベンジまで備えているので、リダンよりセイント ミネルバの方がきついです