
いつもバトルスピリッツサーガを応援していただき、誠にありがとうございます。皆様のゲームに対する情熱と献身に心より感謝申し上げます。
さて、2023年4月にサービスを開始いたしました「バトルスピリッツ サガ」ですが、誠に遺憾ながら、2025年3月をもちまして、正式な開発・サポートを終了させていただくこととなりました。バンダイカードゲーム史上初となる賞金付き大会をはじめ、様々なプロモーションや大会の開催など、ゲームの拡大に努めてまいりましたが、現在の販売状況や市場環境を鑑みますと、継続的な運営は困難と判断いたしました。このような状況下、バトルスピリッツサーガの正式な開発を終了させていただくこととなりました。
これまでバトルスピリッツサーガを応援してくださったサモナーの皆様、商品をお取り扱いいただいている店舗様、パートナー様のご期待に添えず、誠に申し訳ございません。

ライバルが逝ってしまったんですね

他山の石として、今日は海外情報を参考にこのカードゲームが死ぬまでを振り返ってみたいと思います
引用元がDiscordであるため、これを書いたVVheelz | Birthright氏より転載許可を頂きました

このゲームは発売前から賞金目当てで宣伝されていたのですが、それは超競技的な人にしか魅力に感じないものだった。そしてその賞金額はゲームの規模やニッチなゲームとしては非常識なものだった

しかしカードプールは最悪で、80~90%はバニラか役立たずでそもそも競技的なゲームとして設計されていませんでした

Avril LavigneやGame Grumpsなど超有名インフルエンサーを雇ったものの、彼らはカードゲームが好きではなく、1回か2回の投稿でやめてしまいました

バンダイは、店舗に最初の3セットをセット1の発売前に注文するよう義務付けました。この時点では派手なパフォーマンスやプロモもあったため、セット1は大量に過剰印刷されました

しかしゲームの評判が芳しくなかったため、市場は製品で完全に溢れかえっていました。ほとんどの店舗では発売と同時に死んでいましたが、次の2セットの製品を既に強制的に購入させられていました。そのため、製品価値は完全に暴落しました

この時点で終わってないですか・・・?

最初のセットはかなりバランスが取れていて購入した人には好評だったようです。しかし、あるトーナメントのプロモによって、2デッキ・フォーマットになり、その後、ゲームのバランスは二度ととれなくなったのです

第一弾のメタは、ほぼ即座に2つのデッキ形式に退化しました。実際には1つのデッキ形式で、それに対抗できるデッキが1つだけでした

デモンスミスとデモンスミスメタみたいな感じですね

第二弾では、新しい色(4色から5色へ)である緑色が追加されましたが、発売と同時に死んでいました。緑色のカード(スターターデッキとセットの3分の1)だけで作れる、かろうじて実行可能なデッキは、バニラアグロデッキだけでした。第二弾の他のカードもすべて発売と同時に死んでいました。第二弾全体で、環境で使われたカードは2、3枚だけと言われています

これはガンダムコラボセットでもありました。しかし、ガンダムのカードは可能な限り最高のレアリティであり、ボックスの比率は最初のセットよりも厳密に悪くなるように変更されました。そして、セットのカードは競争力がなかったので、メタは完全に変わりませんでした。環境デッキは第一弾とまったく同じ2つのデッキでした

どう考えてもこの時点でやらかしすぎているのですがまだ続くんですか?

ゲームは最初の6~7か月間、同じ2つのデッキがメタで実行可能な唯一の選択肢であるという状況で始まりました。第三弾では、新しいセットのリリースと同時に、それらの2つのデッキを排除するために禁止リストを最終的にリリースしました

インフレする必要性が皆無だった第一弾のカードがなぜかぶっ壊れで禁止にしないとゲームが成り立たなかったんですね

第三弾では、6番目で最後の色である青色が導入されました。青色も比較的発売と同時に死んでいましたが、いくつかのカードは汎用的なスプラッシュとして成功を収めました。これは実際には良いメタでした

5~6個の実行可能なメタデッキがあり、緑色がトップデッキの1つとしてついにプレイ可能になり、禁止リストによって以前に抑圧されていたデッキがついに輝きを放ちました。と思ったらメタが最終的に解決され、世界選手権では比較的単調になる。世界選手権の決勝戦は、2つの6色のデッキ間のミラーマッチで、ただひたすら膠着状態が続き、見ていた人をうんざりさせたと言われています

普通のカードゲームに戻ってきた?

ガンダムコラボセットへの反発と、ゲームの失敗した数字(製品を処分しなければならなかったすべての店舗を台無しにしたため)により、彼らは4番目のセットを延期し、エヴァンゲリオンコラボカードを追加しました。しかし、これは1年の節目でもあり、賞金構造が彼らを枯渇させていたため、静かに撤退しました。

彼らは、世界選手権(1月)とセット4のリリース(3月/4月)の間にイベントを非開催、イベントに関するニュースがないことで暗示しました。

第四弾がリリースされ、最初の3つのセットよりも全体的なカードの質は向上しましたが(役に立たないバニラははるかに少なくなりました)、2つの非常に強力なOTK(1ターンキル)デッキを備えた2デッキ形式も復活しました。彼らはまた、第四弾の在任期間全体で1つの実際のイベントを開催しましたが、イベントと賞金の将来については比較的沈黙を守っていました…


賞金とかもう無理じゃないですか?

最終的に、賞金がなくなったという発表がありました。トップ16やトップ8が賞金を獲得する代わりに、トップ1/2は次のティアのイベントへの旅行券を獲得するだけで、それだけでした。数ヶ月の沈黙の後、人々は不満でした

次に発売されたのはエヴァンゲリオンのセットでした。エヴァンゲリオンに特化した(小さめの)セット全体です。スターターデッキも付属していました。しかし、エヴァのカードは非常に排他的で類型的なものであったため、他のカードプールとうまく(あるいは全く)機能しませんでした。そして、自己完結型のデッキテーマは、ひどいものから「まあ、いいか」という程度のものまでありました。依然として2つのセット4デッキであるメタに打撃を与えることはできませんでした。

典型的なファンデッキというやつですね

そして、第五弾が発売されました。マルチカラーのカードに焦点が当てられており、実際には非常にクールなセットでした。それでも、2つのセット4デッキであるメタに大きな打撃を与えることはありませんでした。

賞金イベントが中止されたため、イベントの数は減り、間隔も広がり、この時点では平均して最大30~40人のプレイヤーしかいませんでした。さらにバンダイがイベントの誤った日付や場所をウェブサイトに掲載するという問題がありました。

えぇ!?

これは、テキサス州で開催されたイベントで悲劇の最高潮に達しました。そのイベントはヒューストンで週末に開催されると記載されていましたが、イベントに申し込む際に主催者に連絡したところ、イベントは実際には翌週末に別の都市で開催されることが判明しました。これは少なくとも1ヶ月前から知られている問題でしたが、バンダイはウェブサイトの情報について発表や変更を行いませんでした。

誤ったイベントの約1週間前に、バンダイはついに正しいイベントをウェブサイトに追加しましたが、誤ったイベントを削除せず、「このイベントに申し込んだ人はほとんどいません。急いで申し込まないと、参加者が不足しているため、キャンセルせざるを得なくなります」とツイートし、人々に非常に悪い印象を与えました。

それとんでもないですよ、だめすぎでしょう

ついに、第六弾がリリースされる予定でした。彼らはついに新しい禁止リストを発表し、セット4の2つのデッキを禁止/制限しました。禁止リストと新しいセットのリリースとの間に発生したイベントは1つだけで、それでもそれらのデッキの1つが勝利/トップ8のほとんどを獲得しました。

その後、第六弾がリリースされました。それとともに、おそらくゲームがこれまで見た中で最も壊れたデッキが登場し、プロツアーと世界選手権(何らかの理由でそのプロツアーの翌日に開催されました)でトップ8の7/8を占めました。彼らは2デッキ形式を禁止して、これまでで最悪の1デッキ形式をリリースしました。

その後、彼らは「おっと、ごめんなさい、ゲームは終わった。私たちはできる限りのことを試しましたw」と発表し、いろいろ混乱があって今に繋がります

超最強デッキで競争煽って世界大会・最後の集金して終わっちゃったんですね

ゲームはオリジナルのバトルスピリッツゲームの「再起動」でした。彼らはいくつかのキャラクター/アートをリサイクルしましたが、ストーリーを完全に変更しました

彼らはオリジナルの象徴的なカード/キャラクターを、BSSでバニラまたは役に立たない名もなきキャラクターに変えました。そのため、日本のゲームの懐古ファンにもアピールしませんでした。そして、すべきでないことすべてを彼らはやりました

つまり、要するに、会社は第一弾の発売後に一度もバランスを取ろうとしなかったし、ゲームのためにひどいマーケティングを行い、世界観を大事にせず、それからそれらのプレイヤーを怒らせるためにできる限りのことをしました

もしコナミがラッシュデュエルの英語版を出すことになっても、こういうことにはならないようにしっかりしなくちゃいけませんね・・・