

あぁ!! Steamでマスターデュエル最大のライバル、スマホの全世界セルランでマスターデュエル以上のセールスがあるトレーディングカードゲーム、マーベルスナップが逝ってしまいました!!

レビューが非常に好評から間近で賛否両論(51%)まで落ちてしまい、引退ラッシュでセルランもだだ下がり、いまSteam同接は過去最低水準です!!



で、アルジェリア人のお友達にマーベルスナップの現状を聞いたところ「ok i think its Pay to win more than MTG(あれはMTGアリーナよりペイトゥーウィンだよ)」と。どれどれ
※もっとも評価されたレビュー(30日以内)

ここ2、3回のアップデートで、ゲームは完全に破壊された。モバイルゲームの基準でさえ、法外に高価になった。カード獲得は今やクロールのようなもので、すべてがP2Wのゴミの方向に向いている。無料プレイで実際に何かを成し遂げる数少ない方法は、デベロッパーによって叩き潰された。このゲームが今年のモバイルゲームに選ばれたのは、無料で遊べて楽しいからだ。開発者たちは1年足らずでゲームを破壊し、P2Wにし、フィードバックを許さず、カスタマーサポートをアウトソーシングした。マーベルスナップで不変である唯一のものは、新しいカードのリリースと顧客から搾取する新しい方法である。Second Dinner(運営会社)はこのプロセスで新しいジャンルを作り出しました:UCG(Uncollectible Card Game)(収集不可能なカードゲーム)

ペイトゥーウィンです!! ペイトゥーウィンで大炎上しています!!

MTGアリーナに続いてまたもやライバルが勝手にクラッシュして逝ってしまったウパ

ははっ、いつもながら外人はアイテム課金ゲームにめちゃくちゃ厳しいですね

他のレビューだけど、ストリーマーの話を聞けばコンプに必要なカード1枚に数百万円を費やしたプレイヤーもいるってデジタルカード1枚に数百万ってありえるのです??


ところでMTGアリーナなんですが指輪物語の実装から同接がかなり高い水準です。マーベルスナップからの移民もありそうですねw

ただ日本人は戻ってないですねぇ。公式Twitterフォロワーを見ての通り、サービス開始前よりもさらに減ってる状態が続いています


MTGアリーナが調子を取り戻してる理由は、一つの指輪4マナで毎ターン強欲な壺みたいなことしてインチキするとか、オークの弓使い、トリックスター・マンジュシカの強化版みたいなのがいろいろな戦略が試せて楽しいのかな? それと指輪物語のコンセプトアートは美しくて集めたくなりますね!

ただMTGアリーナはイベントが初心者から上級者がゴールドを巻き上げる残念なイベントが難点。Yudukiのお友達もイベントを一切やってないらしいですw 今月もシミックランクを達成した後はどこかへ行ってしまいました。そして引退したYudukiはわずか1ランクも上げてないですw


そういえば去年の秋、マスターデュエルのプレイ人口が大きく減っていったのは、イベントで得られるジェムが減少して行ったってのもありそうですよね…

そうするとマスターデュエルは荒れないために配布を減らさない方がいいかも…、せっかく海外で人気があるのに下手なことしてオワコンになるのは怖いです…

心理的負荷が少ないところを変更しちょっとづつ集金したり、減らすのではなく増やすのがいいでしょうね

増やすとは、たとえばクロスデュエルや遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶などからすぐれた3Dモデルをもって来てそれをメイトにして販売するとか、そういうのを先やってジェムを減らすのは最終手段にした方が良さそうです


