Yuduki、今月はなにやってるウパ?
マスターデュエル最大のライバルゲーム、マーベルスナップをがんばっていますね
ムキー!!! 遊戯王じゃないウパ!!
マスターデュエル、MTGアリーナと肩を並べる次世代TCGなので調査のためプレイしてします
アルジェリア人のお友達がなぜペイトゥーウィンってうるさいのか大体分かりましたので遊戯王で分かりやすく説明しますね
さて、このハルクって人気モンスター、効果なしで6コスト攻撃力12と、重く強いモンスターでまんまブルーアイズですね。これが初期デッキに入ってて初心者のみんな楽しく切り札として使っておりました
最初は勝てるんですが、やってるうちに公開時2倍なんかで相手をボロボロにできるコスト5攻撃力8のスパイダーウーマンや、6コスト攻撃力12で効果つきのマグニートーなんかコンボ性の強いものに逆転負けばっかでボコられます
ハルク弱いなと思って自分も新しいやつが欲しくなるんですがそうすると、マーベルスナップは極めて入手機会の少なく1枚しか入ってない闇鍋パックから引き当てないといけないんです
うぅ・・・かき集めた資産でパック剥いたら移動やコピーの雑魚モンスターばっかり出て泣きそう・・・
するとどうでしょう。これ以上は自主努力じゃどうしようもないし勝つには現金入れるしかないじゃん、これペイトゥーウィンだよね?ってせっかく楽しんでたのにこんなことって・・・
要約すると、ぼこられてマスターデュエルに帰って来たいんですね
マスターデュエルは初心者向けじゃないくせにこういうところはしっかりしていますね
歯を食いしばってイベントでレンタルデッキを回して、ゴールドパスを買ったりハズレ分解しまくればやる気のある人ならついていけるように出来ているのは素晴らしいです
安くて満足に遊べるマスターデュエルの良いところに目覚めたウパね
マーベルスナップの良いところは逆転要素が強くて、スナップというランク戦の昇格ポイントを賭け金みたいにできるシステムが合わさって興奮する面白さがある
ルールも簡単。6ターンまでカードが出せて、3つのフィールドのうち、2つのフィールドで相手の得点を超えた方が勝ちです
とてもシンプルでカードゲームというよりまるでコンパクトな野球かチーム対抗戦のようです
ランク帯には公式のbotも徘徊していてプレイヤーがそんな負け込むこともないみたいだし、さすが最先端のTCGだけあって課金システム以外は良いところが多く楽しいですよ
だけどペイトゥーウィンのゲームは頑張るだけ無駄ウパ。飽きたらマスターデュエルに帰って来るウパよ