コナミの決算短信資料が届きました!
上にあるように第一報の時点ではなぜか送付されてなくて後日かな?と思ったらちゃんと出てましたw なのでこのサイトでも追記というカタチでいきます
これが遊戯王プロジェクトの所属するデジタルエンタテイメントなんだけど30%以上の減益はひどいですね
クロスデュエルは仕方ないとして、決算資料では毎回プロモーション費用重しがしつこく叫ばれていて、逆ににじさんじは決算爆益であることから、芸能関係のプロモーションは縮小した方がいいのではと思います
いままでどおりにじさんじを使うにしても初心者も定着してないし、にじさんじ一辺倒からアプローチを変えたほうがいいですね。にじさんじvsホロライブで対抗試合をやるとかです
ただね、にじさんじ&ホロライブで大宣伝をしたテイルズ オブ ルミナリアが、面白いゲームと評判だったのにめちゃくちゃ早く転覆して7ヶ月でサービス終了でした・・・。そもそも新作ゲームイナゴでしかないVチューバーが必要かどうかについて疑問です
他には?
マスターデュエルとデュエルリンクスが競合化してしまい、稼ぎ柱だったデュエルリンクスがあまり儲からなくなって、マスターデュエルも想定より儲かってないよって感じなのが気になります
デュエルリンクスは国によってはマスターデュエルより愛されている大事なIPです。このまま衰退は許されません。リンク次元の次、オリジナルカードで未来の閉鎖感を打ち破るなどの施策がほしいところです
来期の見通しはいいんですね
3月31日時点の決算ですから、1周年でマスターデュエルが大復活して盛ったままのような嫌な予感がしています・・・
スプライトはちゃんと規制したのに、まさかイシズティアラが大暴れするように仕立て上げ、4月から一気にオワコンになってしまうなんて思わなかった・・・
続いて新作ゲーム!
今年は遊戯王の新作ゲームなしが確定してしまいました。終わりです
これから遊戯王はどうしたらいいと思いますか?
マスターデュエルの難しくガチ過ぎるゲーム性にびっくりして遊戯王から遠ざかってしまった人たちがけっこう出てしまったのは残念なことです。クロスデュエルもラッシュデュエルも受け皿になりきれませんでした。この方々を拾えるようにアプローチを続けた方がいいのではないかと
既存の客からしぼっていく方針にされても、お小遣いは増えないので無い袖は振れぬよなw
お金持ちさんも、たとえばハンバーガーを金持ちだからって自分の胃袋以上に買う人はいないように個人の消費には限界があるので、皆で薄く買っていけるようにカジュアル層ってのはすごく大事だと思います
遊戯王は本来はストレスばかりのゲームじゃなくてもっと楽しいワクワクするゲームなんだよ
決算が大きく上ブレ着地したし、やっぱり2022年テーマの強い規制、レアコレ、マスターデュエル1周年なんかは正しい方向性だったんじゃないかな?
さいきんだとココスのハングリーバーガーコラボが人気で、昔のモンスターなのに愛されてるなぁってほっこりしました